05 · 別再等那個「對的時間」開始那款 RPG
那款 80 小時的 RPG 在你的庫存裡。半年前特賣買的。它是一款好遊戲,你知道它是一款好遊戲,你只聽過讚美。但你還沒開始。
你給自己的理由:你在等對的時間。一個長假、一段安靜的週末、一連串平靜的晚上。一旦有了那個,你就會認真投入,你會對得起它。
那段時間從來不會到。
「對的時間」這個幻想
「對的時間」是你的想像構建出來的虛構時段。它有這些特性:
你有無限的晚上。你不累。沒有東西爭奪注意力。你正好在適合 60 小時史詩的心情。你 commit 到要看完它。
這個人不存在。你沒有無限的晚上,你會在某些晚上是累的,會有東西爭奪,你的心情會變化,你的承諾會動搖。這些全部都是真的,而且永遠都會是真的。
「等對的時間」的計畫,就是「永遠不開始」的計畫。
為什麼長遊戲特別會觸發這個
短遊戲沒這個問題。你可以隨便試試。一個四小時的 indie 遊戲今晚就可以開,不需要什麼儀式。
一個 80 小時的 RPG 帶著合約的重量。開始它感覺像簽了什麼。如果你不確定能不能玩完,你的腦袋會推論:比較安全的是不要開始。一旦開始就放棄,這個遊戲就「浪費了」。比較好的是把它留在那個保持完美未來的架上。
這是 loss aversion 套用在時間投資上。對「開始而沒完成」的恐懼蓋過「永遠不玩」的確定。後者其實正在發生,但因為它是預設狀態而隱形。
有用的事
從一個你願意輸掉的 session 開始。
告訴自己:今晚我玩這個 45 分鐘。如果不喜歡,我就停了。如果喜歡,可能會多玩一點。不管哪一種,那 45 分鐘是 OK 的。
你不是簽 80 小時。你是簽 45 分鐘。合約很小。
多數試這招的人會發現兩件事其中一件。要嘛他們發現這個遊戲其實不適合自己,那他們就省下了 79 小時的罪惡感。要嘛他們發現自己喜歡這個遊戲,那下一個 session 就不再是合約,因為他們已經開始了。
那個 80 小時幻想是障礙。45 分鐘的試 session 是解藥。
順帶一提
Maida 不在乎遊戲多長。它給你看一個已安裝的遊戲,你決定今晚要不要試。如果要,你不需要承諾要玩完。你承諾的是啟動它。
那個比較小的承諾,其實才是大部分決定真正的樣子,把未來自己的焦慮拿掉之後。